Dead Island-Previews
Dead Island
No todos los juegos de zombis son buenos
Lo hemos visto muchas veces: un científico loco quiere mejorar a la raza humana. Un grupo de hippies libera a lo largo del mundo animales infectados. Un meteoro cae y levanta a los muertos con sus gases tóxicos. Sí, es el apocalipsis zombi y ahora otro juego con esta temática llegará a finales de año
El gran problema que tieneDead Island es que el teaser que vimos hace unos meses es increíblemente bueno, así que todos los que le pusimos las manos encima al juego esperábamos una maravilla, y en realidad se queda corto, muy corto, de serlo.
Había dos demos: uno cooperativo y otro de un solo jugador, en el de un jugador comenzabas viendo un cinema sacado directamente del video de Smack my Bitch Up de The Prodigy. Cuando tomas control de tu personaje estás en una cabaña y te piden que salves a la persona que te rescató del apocalipsis zombi, también nos enteramos de que tu personaje es inmune a lo que sea que está convirtiendo a la gente en criaturas sedientas de sangre.
El objetivo del juego es cumplir misiones, cada equipo debe decidir si hace las misiones de forma cooperativa o si cada persona irá por su lado. Cada misión que cumples y zombi que matas te da XP, también cada zombi que cae tiene loot que puedes utilizar para mejorar tus armas, que la verdad no hace mucha diferencia, pero te crea una necesidad de buscar más loot.
Comparar este título con Left 4 Dead es injusto; Dead Island es más de hacer misiones y avanzar en la historia, mientras que Left 4 Dead es un shooter en el que tienes que alcanzar check points. Por otro lado, Dead Isladn está plagado de errores: el control no es bueno, a veces te encuentras lanzando golpes y no sabes a qué le estás dando, el gameplay es bastante malo cuando comienzas a morir tu visión se cubre de sangre y cuesta trabajo distinguir las cosas a tu alrededor, así que la muerte es casi una garantía.
Las armas en el juego son todas diseñadas para el combate mano a mano o para ser lanzadas. También puedes patear, y ese es el momento más embarazoso de Dead Island, parecería que tu personaje tiene una pierna de casi metro y medio de largo. Puedes lanzar tus armas, pero no siempre matarás a los zombis, así que te quedas armado con tu pierna de metro y medio.
Al juego le falta carisma, no tiene nada que lo separe de los demás. Es algo divertido, eso sí podemos decirlo, pero matar zombis siempre lo es. Gráficamente es inferior a varias ofertas que vimos durante E3, Dead Island sólo viene en los hombros del gore y la diversión de matar no-muertos, y hemos visto a muchos juegos fracasar cuando no tienen profundidad ni carisma.
